A ver, una cosa... antes de siquiera ponernos a hacer botones, creo que habria que definir que diseño queremos.
En principio definamos que codigo de colores, o que juego de tonos, vamos a usar en la interfaz del juego.
Lo mas habitual ultimamente son tonos azules, que es lo que menos cansa la vista, pero eso va en gustos supongo.
Luego habria que definir, sino que categorias y opciones tienen los menus, al menos si el numero de estas, con vistas a crear unos menus que se adapten a la pantalla lo mejor posible.
Y a partir de aqui empezar a diseñar...