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 Que nos parece este revés?

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charlytos



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Mar Jul 29, 2008 9:12 am

Hombre me costaría creer el tema de conspiración, cuando había que defender el proyecto lo hizo a muerte, yo voto más por el tema de agobio. Seguramente se vió que duraría más de lo esperado y no aguantó mas. La pena es que no podemos saberlo directamente de él y tenemos que hacer suposiciones.
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Kullman



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Mar Jul 29, 2008 1:39 pm

Bah, yo creo que se agobio, se vio superado por las espectativas que el mismo habia creado, y decidio terminar el proyecto sin decir que no era capaz de acabar todo lo que habia empezado.
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Trigori



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Mar Jul 29, 2008 7:11 pm

Hola, a mi también me gustaría dar mi opinión.

Yo, tras unos meses de desconexión, quise entrar a informarme de como iba el proyecto y confirmar que todo seguía en la línea de salir la próxima temporada. Cual fue mi sorpresa cuando la página me daba error. Encontre el foro provisional y descubrí lo que a día de hoy aún me cuesta creer.

Por lo que he leido me inclino a pensar que no tenía tanto tiempo para decicarle al proyecto y quiso darle carpetazo de alguna manera. Es razonable. Lo que no me parece lógico son las formas en que se ha producido todo, personalmente, creo que debería haber hablado con Danikat en persona y exponerle los problemas que tiene con él o con su forma de trabajar o lo que sea..., y encontrar una manera de solucionarlos, o en el peor de los casos, de acabar con la mayor dignidad, más aún cuando hay mucha gente que ha colaborado desinteresadamente en el proyecto.

Me gustaría pensar que Danialc recapacitará sobre el asunto y eventualmente hablará, si no es aqui, con Danikat y le dirá la verdad sobre el asunto.

Desde aqui hago un llamamiento a danialc para que se lo piense mejor y trate de terminar con Danikat y el resto de personas el juego. No hace falta que sean amigos, al fin y al cabo estan haciendo un producto..., o por lo menos, que ceda su parte (con su % de beneficio en caso de comercializarse).

Se que soy muy optimista, pero me cuesta pensar que toda la parte de Danialc se realice de nuevo. En todo caso estaré aqui para ayudar en lo que pueda tanto en tiempo como conocimientos, que en el área de la programación y diseño gráficos son nulos.

Bueno, un abrazo muy grande a todos los que andais por aqui!!. Y animo a Dani, que lo siento y que me alegro que él si quiera seguir adelante, para mi le convierte en un valiente y en una perona honrada por querer dar la cara y dar explicaciones.
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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Miér Jul 30, 2008 12:27 am

Está claro que estoy muy de acuerdo con lo que dices y es la versión mas probable de que ha pasado aqui. Lo unico que si que ciertamente eres muy optimista.
Hay gente que está intentando hacer lo que dices de que termine su parte, la ceda/venda, etc y luego saque su beneficio, pero aqui el problema no es convencer a danialc, que sería jodido, sino convencerme a mi. Yo ya me he opuesto diametralmente a esa opción y prefiero empezar de cero a meterme otra vez en esa situación. Se que os parecerá una putada por mi parte, pero el que los dos danis aceptasemos esa colaboración roza lo imposible. Primero por el y luego por mi.
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Kullman



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Miér Jul 30, 2008 9:58 am

A mi me parece bien.... y creo que la mejor opcion es ir a un juego freeware (u open) inicialmente, enseñar la bandera, y conseguir que alguien se interese por el proyecto, y hacer un juego comercial a partir del freeware.
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Trigori



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Jue Jul 31, 2008 12:10 am

Bueno, los dueños del juego erais y sois vosotros, asi que lo que sobre éste decidais, nadie os puede decir nada.

Personalmente, igual que a todos, me da pena porque tenía muchas esperanzas puestas en este proyecto, pero bueno, ahora a mirar para el frente que seguro que sale algo bueno.

Saludos a todos!
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charlytos



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Jue Jul 31, 2008 9:43 am

Kullman escribió:
A mi me parece bien.... y creo que la mejor opcion es ir a un juego freeware (u open) inicialmente, enseñar la bandera, y conseguir que alguien se interese por el proyecto, y hacer un juego comercial a partir del freeware.


Es una muy buena opción pero no ahi que olvidar que Dani puede sacar una gran tajada de esto, casi preferiría que Dani se currara una versión entre demo y juego finalizado donde mostrar lo que ofrece el juego y a partir de ahí mostrarlo a compañías del sector y a usuarios. El tiene la última palabra así que démosle todas nuestros puntos de vista.
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Kokelon



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Jue Jul 31, 2008 11:52 am

charlytos escribió:
Kullman escribió:
A mi me parece bien.... y creo que la mejor opcion es ir a un juego freeware (u open) inicialmente, enseñar la bandera, y conseguir que alguien se interese por el proyecto, y hacer un juego comercial a partir del freeware.


Es una muy buena opción pero no ahi que olvidar que Dani puede sacar una gran tajada de esto, casi preferiría que Dani se currara una versión entre demo y juego finalizado donde mostrar lo que ofrece el juego y a partir de ahí mostrarlo a compañías del sector y a usuarios. El tiene la última palabra así que démosle todas nuestros puntos de vista.

Lo queramos o no las versiones freeware no tienen aceptación entre la inmensa mayoria del público "comprador" de videojuegos. Aunque como bien decís como comienzo y a modo de anzuelo para alguna compañía pues estaría bien, el problema es que se trataría de un arma de doble filo pues si hay gente que usa el juego en freeware y de la noche a la mañana se convierte en un juego de pago, perdería todo ese público y más... a no ser que se le diese tratamiento de demo. Pues insisto, no olvidemos que un juego bajo la etiqueta de freeware no deja de hacer creer al que lo obtiene (salvo a los introducidos en el mundillo) que el juego en cuanto a calidad... poca.
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Kullman



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Jue Jul 31, 2008 12:25 pm

Bueno, ha habido juegos que salieron como freeware y luego se hicieron versiones PRO de pago, el hecho es que las versiones pro hay que currarselas mucho mas.

Yo soy consciente de que no vamos a poder hacer una interface grafica en condiciones, desde luego no una que se pueda vender, asi que por mucho que la parte de programacion sea cojonuda, ahi no vamos a hacer nada.

Otra opcion es que dani distribuya el juego con una licencia mixta, de modo que el nucleo estaria cerrado, y solo estaria licenciado para su uso con el OpenRMP, de manera que si alguna casa quisiera echarle mano al codigo tendria que ser pasando por caja. Por otra parte, todo lo que se hiciese a partir de ahora, por parte de la comunidad de programadores, diseñadores, etc. seria open-source, y de libre uso por cualquiera.
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rhaul



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Jue Jul 31, 2008 7:31 pm

me parece extraño que danical con todo la experiencia que tiene no supiera cual es su limite, pero vamos, lo importante es lo que hay ahora y seguir adelante esto.

mientras dani no abandone definitivamente este proyecto por mi parte yo sigo creyendo pero si tambien dani nos falla yo personalmente dejare de luchar por un pcfutbol
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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Jue Jul 31, 2008 9:11 pm

No creais que no soy capaz de conseguir un efecto profesional. Me siento optimista al respecto. No podré meter grandes elementos 3D pero con e 2D tambien se pueden hacer cosas. El FM por ejemplo es todo 2D y el TCM si le quitas el partido tambien y no brillan por un arte grafico espectacular precisamente. De hecho FM pasan. Es todo el mismo objeto semitransparente y fotos por detras.

Yo estoy optimista y espero transmitirlo. Me animo a hacer un simulador 2D y todo.
He encontrado algunas funciones para programar movimientos y colisiones que me vendran de perlillas.

Animo!!!! Yo estoy contento.
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charlytos



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Jue Jul 31, 2008 9:38 pm

Me alegro leer eso!! Ese el ánimo que se necesita para hacer todo lo que estás haciendo.
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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Jue Jul 31, 2008 10:03 pm

PO-DEEEEEEE-MOOOOOOOOS!!!!!
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acero



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Vie Ago 01, 2008 11:31 am

Creo que lo primero de todo es ser realistas, ver las opciones disponibles y una vez elegida la más adecuada no parar hasta el final. Han sido ya demasiados intentos que no han cristalizado, pienso que la mayoria de las veces por abarcar más de lo que se puede.

Dani, a sacar un apartado gráfico curioso, le metes lo tuyo y a correr como primera version. Yo soy partidario de sacarla freeware solo en el caso de que las otras posibilidades sean completamente imposibles. Ten en cuenta que le has dedicado mucho tiempo a eso y aunque sea poco, debes conseguir sacar un rendimiento.

Es una pena que no salga el juego tal cual lo vi en su momento... aunque también te digo que para un manager lo importante es el corazón del juego... los kekos y demás son algo más bien secundarios.
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Kullman



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MensajeTema: Re: Que nos parece este revés?   Sáb Ago 02, 2008 9:23 am

Hablando del simulador 2D, yo he jugado a uno open-source ultimamente.

Se parece algo al primer sensible soccer, que se jugaba con perspectiva superior, es como las fichas pero un poco mas avanzado, la verdad....

http://tuxfootball.sourceforge.net/

La verdad es que visualmente no es genial, pero mejor que las fichas no?

Tambien esta el proyecto OpenKickOff, pero es en JAVA, mientras que el TUXFootball es en C++, lo que hace mas dificil su implementacion, supongo...

http://sourceforge.net/projects/openkickoff/
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